やゆよやゆよ

パーツ分け 基本ページ

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マニュアル Ver0.10

パーツの分け方のマニュアルです
マニュアルに大きな変更がありましたらお伝えします

Live2Dのパーツ分け方と異なります
すでにLive2Dでパーツを分けたことがある方は
こちらの記事にあるやり方で分けてください

 

マニュアルデータ:
サンプル:download

サンプル+R18:download

 

 

キャンバス、動画のサイズについて

キャンバスのサイズ

推薦:3508 x 2480px (解像度 300dpi以上)
縦横 2500~4500pxくらいあれば大丈夫です

キャンバスのサイズが小さいと、動画で出力したときに粗くなってしまう可能性があります

動画のサイズ

以下のサイズで出力されます

1:1280 x 720px (16:9 の比率)
2:1280 x 960px (4:3 の比率):やゆよ作品はだいたいこれ
3:1200 x 800px (3:2 の比率)
4:1280 x 800px (8:5 の比率)

それ以外をご指定の場合はお伝えください

顔パーツの分け方

目(瞳孔)、白目の分け方

目パーツは
・白目
・目
・瞳孔
・ハイライト
に分けてください

最低限
・白目
・目
・ハイライト
があればOK

ハイライトの描画モードは通常にしてください

 

 

 

 

まつげの分け方

まつげの種類について
まつげは
・開いてる目
・閉じてる目
の2パターンあれば大丈夫ですが
瞬きさせない場合は”開いてる目”のみでOK

 

 

 

口の分け方


口パーツは最低2パターンあればOK
差分を多くつくる場合は多く用意してください
・閉じてる口
・開いてる口
があるとモーションしやすいです

鼻、頬、眉毛の分け方


眉毛の種類は最低1パターンあればOK
差分を多く作りたい場合は2,3パターン用意してください

髪、アクセサリーの分け方


髪は
・前髪
・横髪
・後ろ髪
・アクセサリ(この場合は帽子)
のように分けてください

ケモ耳の分け方

ケモ耳のあるキャラクターは
ケモ耳のみのレイヤーで分けてください(サンプルデータのR-15を参照)
耳毛がある場合はケモ耳と結合してください
立体感を出したい場合はケモ耳と耳毛で分けてください

顔にかかる髪の影

“顔の輪郭”と”髪の影”でレイヤーを分けてください
影のレイヤーは描画モード「乗算」にしてください

その他、涙、汗などの分け方


他パーツの分け方

色調補正、調整レイヤーについて

映像ソフトで共有できます
・トーンカーブ
・色調補正
・カラーバランス
たぶん全部行けると思われます

体、腕、手足などの分け方

顔以外のパーツはどう分けるかの指示をだします
手や髪で隠れてる部分は書き足しましょう

指の関節の動き

手の動きを細かく付けたいときは
指ごとにレイヤーをわけると可動域が広がります(サンプルデータR-15を参照)
関節ごとにわけると更に広がりますが、その分作業量も増えて大変です

塗り足しについて


髪のような大きく動くパーツは見えない部分も書き足す

回り込みについて


帽子、シルクハットのような回り込みがあるものは上の用に塗り足してください
あまり動きがないものは裏面全部書き足す必要はありません
帽子の表と裏で分けてもOKです

入抜きについて


首下に入りぬきを入れる場合は首レイヤーの上に入りぬきレイヤーをクリッピングしてください

他のパーツでいり抜きを入れる場合は、パーツとパーツの間に入り抜きを入れることができません

セリフ、オノマトペについて

アダルト(R-18)のルール

モザイク、修正線について

モザイク処理の場合、映像編集エフェクトで加えるのでデータを渡すときはモザイクなしで送ってください
修正線の場合は、修正線をかけるレイヤー(陰部系のレイヤー)の上に新しいレイヤーを作成して修正線を描いてください。
黒塗り、白塗りの場合は、そのまま送ってください

射精(流体)アニメーションについて

現在、射精アニメーションの技術が不足しています
絵柄にあったアニメーションが作成できないと判断した場合は、事前にお断りします
アニメ塗りなら多分大丈夫、うん。

射精アニメーションのサンプル:https://yayuyoyayuyo.com/1385/#syasei_motion
より詳しく:販売中のゲーム(R-18です)

苦手なアダルトモーションについて

私が扱ってるソフトではパイズリ系が苦手らしいです
私がパイズリ系のイラスト描くのが苦手だからかもしれないけどうまくいった試しがないです

その他

・レイヤー名について
日本語、英語、レイヤー+番号、なんでも可

 

 

・レイヤーの順番
バラバラで構いませんが見やすいようになってると嬉しいです

 

 

・パーツ分けしたイラストがいつも描くイラストと違うと感じる

感じる
そうなりがちです
本来入抜きを入れたい場所に入り抜きを入れられなかったり
塗り足し、回り込み描画が邪魔だったり・・・
いつも通りのイラストが描けない傾向にあります

 

 

マスクで隠れる部分を非表示にしながら作業するとわかりやすくなるかも?

 

 


・パーツ分け間違えたらどうしよう・・・

こっちで修正するので安心して間違えてください

 

 

・パーツ分けが面倒だと感じたあなたへ

感じた

 

わかる

なれないうちは、通常のイラスト制作時間+4~6時間くらいかかると思います
なれると+2時間くらいでできます。
(分けるパーツの量が多いと結局+6時間以上はかかっちゃう)

 

 

 

 

 

 

 

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