やゆよやゆよ

やゆよやゆよはどうやってイラスト動かしてるの~っていう話

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こんにちは

 

 

やゆよやゆよです

 

 

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某イベントの前日のオフ会にて
私がキャラクターイラストを動かすときに
なんのソフトで動かしてるのかという話になりました

使ってる編集ソフト(AfterEffects)の名前を教えたのですが誰もピンっと来ていない感じでした

 

 

ありゃ~

 

 

じゃあ”AfterEffects“が何なのかちょっとだけ教えちゃう!
あと、どう動かしてるかのメイキングもしちゃう!

 

 

 

 

 

 

 

AfterEffects(AE)

読み:あふたーえふぇくつ、えーいー

 

 

モーショングラフィックスって何なんスかね

 

 

Adobeが開発してる映像編集ソフトである

企業PVやCM、映画などはこいつが携わってることが多い
CGの合成や加工、モーションに強い

もうなんでもできちゃうすごいやつ

 

 

すごいやつなんですけどキャラクターイラストを動かすのには不向きです
キャラクターイラストを動かしたい場合はLive2Dのほうが断然いい

 

 

 

 

AEとLive2Dの違いは?

Live2D
・キャラクターイラストのモーションに特化したソフト
・プラグインが豊富で、ほかのアプリと連携ができたりする
・物理演算で髪揺れ、服の揺れをシミュレートできる
・機能がわかりやすい
・処理が軽い
・エフェクト系は弱い
・オスである

 

 

AfterEffects
・やろうと思えばなんでもできる
・プログラム(エクスプレッション)が使える
・パーティクル系が作りやすい
・最低限覚えることが多い
・処理がかなり重い
・物理演算の機能がない(拡張のスクリプトであるにはある)
・モーションの柔軟性はあるが知識がないと気持ち悪い動きになってしまう
・キャラクターアニメーションさせるには不向き

 

 

 

何故私はこんなに不便なAEで編集してるのかというと・・・

本当になんでだろうね

 

 

 

 

メイキング

AEとLive2Dの違いがわかったところで実際にAEでどのように編集してるか見せちゃう
基本的な機能の説明は一切してないのでこれを見ても同じような編集はできないと思います
あ、通信料気にしてる人はwi-fiのある環境で再生したほうがいいよ

 

 

簡単バージョン↓

1枚のイラストからパペットピンだけで動かすやり方

 

 

 

どう?

いつもこんな感じです

最近Live2Dを勉強しているんですが
キャラクターイラスト動かすならLive2Dのほうが断然いいです
AE使ってるやゆよが言ってるんだから間違いねぇ!!

 

 

 

 

つまり~~?

キャラクターアニメーションをするなら
Live2Dを使おうってことだね!

 

 

 

 

おまけ

これどっちかがLive2Dで作成したものです

どっちかわかるかな?

ちなみに物理演算は未使用です
(物理演算に頼ると動きがやゆよじゃなくなっちゃうから)

答えを見る
左がLive2Dでした
ヒントはおにぎりを食べたあとの口の動きです
Live2Dでは右のような波をうつ表現が難しいです
それ以外のヒントないかも・・・

 

 

 

 

おまけ2

過去に作ったキャラクターアニメーション
昔はパペットピンを使用せず
デフォルトのパラメータのアンカーポイントと
回転と位置だけで制御してた
2017年 フレンドが描いてくれたうちの子を模写して動かしたやつ

 

 

 

 

2017年 お蔵入りにした映像データ

 

これちゃんと完成させたらよかったなぁって後悔してる

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